modifier_magical_armor = class({}) local public = modifier_magical_armor local m_modifier_funcs= { MODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS, } function public:IsHidden() return true end function public:IsDebuff() return false end function public:IsPurgable() return false end function public:DeclareFunctions() return m_modifier_funcs end function public:GetModifierMagicalResistanceBonus() return self:GetStackCount()/2*5 end